Unboxing: Starter Kit – Arduino Oficial – Material cedido por Ultra-lab.

Aquí os dejamos el primer unboxing de ECDA. Se trata del Starter kit oficial de Arduino.cc. El kit nos lo ha proporcionado Ultra-lab.  Como comentario general deciros que nos ha sorprendido gratamente, sobretodo el libro de explicaciones y proyectos que se incluye ya que esta totalmente en Español y donde la sencillez y la elegancia … Leer más

Tutorial: Control de dos servos mediante Joystick

En este tutorial veremos el uso del Joystick para manejar dos servos usando un eje para un servo y otro eje para el otro.

Para nuestro tutorial de hoy usaremos:

– Tabla con protoboard y sujeción para Arduino UNO cedida por Electrohobby.

– Arduino UNO cedido por Electrohobby.

– Dos servos.

– Un Joystick de Playstation.

– Cables.

Seguidamente podremos ver el mapa de conexiones:

Como podéis ver, las conexiones son bastante sencillas:

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Proyecto Concurso ArduinoDay – Segundo clasificado

Tras haber participado en el Concurso patrocinado por ECDA junto con Ardumarket.com, a continuación os ofrecemos el segundo clasificado.

Melodías.

Roger Marco Magraner

En mi proyecto he utilizado:

– Arduino UNO

– Buzzer

– 4 pulsadores

– 2 Leds ( Rojo y Azul)

– Display de 7 segmentos

– 4 resistenca de 1kOhm y 2 de 220 Ohm

– Cableado

Básicamente se trata de un juego. El  Arduino reproducirá una melodia, seguidamente debemos elejir uno de los 4 pulsadores. Si elegimos correctamente se encenderá un led azul en señal de victoria. En cambio, al elegir erróneamente se encenderá el led rojo (sonando el sonido de fail!) y se incrementará en uno el contador (display de 7 segmentos). El pulsador correcto se selecciona de forma aleatoria.

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Tutorial: Pantalla LCD con texto deslizante mediante pulsadores

Retomando la pantalla LCD, en esta entrada nos enfrentamos al reto de mostrar un texto largo que supera los 16 caracteres de longitud (nuestra pantalla LCD es de 16×2). Para ello usaremos dos pulsadores que actuarán dando la orden de deslizar el texto hacia la izquierda o hacia la derecha.

Y para darle mayor atractivo al proyecto, se ha añadido un LED rojo que se enciende cuando se llega tope último o al del principio.

Material usado

1xPantalla LCD 1602A

1xPlaca Arduino UNO

1xCable USB

Cables

1xBreadboard

1xpotenciómetro 50kohmnios

2xpulsadores

2xResistencias 220 ohmnios

2xResistencias 10k ohmnios

1xLED rojo

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Tutorial – Cruce de semáforos LED








Objetivo: Montar un cruce de semáforos con un tiempo de espera de 6 segundos antes del cambio. La secuencia hará una espera de 4 segundos en verde, 2 segundos parpadeando, luego Amarillo y luego Rojo (6 segundos de nuevo). El botón lo programaremos para que reinicie el contador cambiando de semáforo (similar a cuando pulsamos el botón para cruzar en uno de estos).

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Tutorial – Led RGB con pulsadores


El objetivo de este tutorial consiste en combinar la utilización de pulsadores para controlar el color de un led RGB.

 El modelo RGB se basa en la posibilidad de representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios: rojo, verde y azul.

Antes de adentrarnos en el montaje, enumeraremos los componentes necesarios para realizar el experimento:

  • 1 led RGB
  • 3 resistencias de 270 ohmios (Con 220 ohmios será suficiente, la única diferencia que encontraremos es que a menor resistencia, el led brillará con mayor intensidad, soportando con garantías este incremento)
  • 3 pulsadores táctiles
  • 1 placa breadboard
  • 1 microprocesador Arduino UNO
  • Cables
  • 1 placa breadboard pequeña adicional (opcional)

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Pulsador. Introducción y ejemplos

Partiendo de la definición de interruptor como un
dispositivo que cuando se encuentra “cerrado” deja pasar la corriente y cuando
está “abierto” impide el paso de la misma, un pulsador no es más que un tipo de
interruptor, el cual se mantendrá en posición de “cerrado” tanto tiempo como
pulsado lo mantengamos, gracias a la lámina conductora que produce el contacto.

El circuito estará abierto cuando el pulsador no esté
presionado, de forma que al apretarlo, se cerrará el circuito, haciendo que
pase la corriente a través de él.

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